Weirdtown
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Collins Samantha, Pastor Diego, Yù Liánhuā

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Les missions

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Missions
Les missions ne sont pas à prendre à la légère, effectivement, elles peuvent chambouler votre environnement, que ce soit dans un quartier, dans la forêt, pour un PNJ, pour tout un groupe de personnes voir même pour tout Weirdtown, et même parfois dans le mindscape. Vos choix au cours des missions ont de l'importance que cela soit positivement ou négativement, parfois, il n'y a pas de bonnes réponses. Les PNJ ne sont pas toujours là pour faire jolie, vous pourriez les recroiser par la suite et ils se souviendront de vos paroles et de vos actes. Vous pourrez même parfois en apprendre plus sur leur histoire et découvrir quelques traits de caractère que vous n'auriez pas vu autrement. Ils pourraient même vous venir en aide à l'avenir, tout dépend des relations que vous aurez tissé avec eux. Non seulement, vous pourrez faire avancer des intrigues mais vous débloquerez peut-être quelques secrets glissés à l'intérieur du forum. Vous pourrez aussi obtenir des récompenses de missions qui peuvent être en plus d'être de l'argent, des objets précieux qui pourront vous être utiles par la suite ou même directement.

Les missions sont classifiées selon un système de couleur, des plus faciles aux plus difficiles :

Vertes - Bleues - Oranges - Rouges - Noires

Pourtant, vous ne saurez le niveau de la mission qu'une fois celle-ci prise, lorsque le premier post d'introduction à celle-ci sera posté par le staff. Montrez-vous toujours très prudent lors de ce genre de mission et n'hésitez pas à vous servir d'objets obtenus en magasin ou en mission. Si la vie de votre personnage est trop menacée, n'hésitez pas à abandonner la mission si cela est nécessaire, il faut savoir reculer pour mieux sauter parfois.

Une fois votre mission réservée, un membre du staff débutera le RP et vous donnera toutes les informations nécessaires et plus de détails concernant la mission.
Décomposons à présent la composition de l'énoncé. Après le titre de chaque mission, il y a ce que nous appelons les conditions. Il faut remplir les conditions pour pouvoir prendre la mission en question. Ensuite, vous pourrez avoir le choix de pouvoir faire cette mission en solo ou en groupe voir l'un ou l'autre. Puis vous avez la possibilité de devoir jeter des dés au cours de vos RPs, le déroulement du jeter de dés vous sera énoncé lors du lancement de la mission. Enfin pour ce qui est du ou des PNJ, s'il n'y en a pas vous pourrez donc les interpréter vous-même si vous le désirez puisqu'ils sont jugés quelque peu secondaire dans ces missions. Par contre s'il y a un ou des PNJ, il faudra attendre la réponse du staff qui l’interprète comme si vous faisiez un RP avec un véritable joueur.

Ainsi donc, les missions où il n'y a ni dés, ni PNJ se font d'une traite dans un seul post en expliquant bien comment votre personnage a fait pour être parvenu à la réussite de sa mission et le staff devra donc jugé de cela après sa réponse. Plus la mission sera difficile, plus il faudra ressentir la difficulté de la tâche pour votre personnage.

Les missions qui requièrent un jet de dé auront cet icon :
Les missions avec présence d'un PNJ joué par le staff auront cet icon :

Les missions 7579710Aide de PNJ - 4 sachets ou 6 ani
Vous avez dû voir cet aide de PNJ dans l'annexe argent et vous demandez comment ça fonctionne.
  • Déjà, pourquoi s'en servir? Certaines missions ne seront pas évidentes sans aides, certaines missions peuvent également être intéressantes à vos yeux ou pour votre perso et pourtant vous sentez que votre personnage aura bien du mal à s'en sortir; soit parce que le domaine d'expertise qui se dégage de l'intitulé n'est pas son fort, soit parce que la mission est dangereuse, soit parce que le lieu en lui-même, tel que la forêt, posera problème.
  • Vous ne pouvez vous servir que d'une aide de PNJ par personne et de deux au total par mission. Si par exemple trois d'entre vous font la même mission ensemble et voulez utiliser l'aide de PNJ, vous devrez donc vous mettre d'accord sur 2 pnj à qui demander de l'aide.
  • L'aide de PNJ devra être utilisé lorsque vous prendrez la mission, vous devrez donc le mentionné en même temps ou vous dépêchez de me le dire avant que je ne poste le début de celle-ci.
  • L'aide repose sur votre relation avec le dit PNJ, son caractère, son histoire, ses intérêts, bref n'oubliez pas que les PNJ sont vivant et peuvent très bien refuser votre demande d'aide. Choisissez bien le pnj, plus vous en saurez plus sur lui, plus vous pourrez tirer partie de ses forces, faiblesses, facultés, plus vous saurez qui prendre pour tel ou tel mission.
  • Vous pouvez tout à fait faire appel à un Boss mais il sera plus difficile de le convaincre de vous aider.
  • Un PNJ peut vous aider de différente manière. Certains se contenterons de communiquer avec vous par téléphone pour vous guider, certains seront présents et useront de leurs capacités, leurs physiques ou  leur présence. Il faudra donc spécifier lors de votre demande ce que vous attendez de lui: sur le terrain ou à distance.
  • Vous avez trois essais lorsque vous demandez l'aide d'un PNJ, si au troisième essai, le PNJ dont vous mentionnez le nom refuse, vous serez débité de votre argent.


Les missions en cours seront indiquées par une coche white_check_mark
Si vous n'avez pas répondu à votre mission solo au bout de deux semaines, celle-ci échouera automatiquement ! Si vous êtes en groupe, vous aurez une semaine pour répondre, passez ce délai, on passera votre tour. Et ce, afin de ne pas coincer les autres membres de votre groupe. Au bout d'un manque de deux réponses de votre part, on considérera que vous ne faites plus parti de la mission et vous ne toucherez évidemment pas la récompense. Vous ne pouvez prendre que deux missions à la fois par compte (attention max 1 avec un PNJ handshake). Postez dans ce sujet pour réserver une mission en remplissant le code ci-dessous.

Code:

[b]N° et Titre de la mission:[/b]
[b]Seul ou en groupe ?:[/b]





TerminéeN°1

Retard de livre

Rp solo


Qui? Qui a donc osé ne pas rendre à temps un livre de la bibliothèque? Le bibliothécaire n'a pas le temps d'aller courir après cette personne et ne va pas laisser sans surveillance la bibliothèque alors il a laissé le choix. Soit une âme charitable va remonter les bretelles de l'individu et récupérer le Saint Graal, soit il ferme ses portes et s'en chargera lui-même. Pour le bien de Weirdtown et de la culture, vous avez donc décidé de vous proposer pour cette tâche. Et peut-être aussi pour éviter une mort suspecte, sait-on jamais.


TerminéeN°2

Commerce anormalement populaire

Rp solo ou groupe


Dans cette ville, tout est possible. Même que des choses paranormales soient derrière la popularité soudaine d'un commerce du Malls. C'est du moins ce que pense un des concurrents dans le Malls. Il faut dire que ce revirement à 360° de ce magasin est plutôt surprenante mais est-ce à croire qu'il y a quelque chose de louche derrière ça? Est-ce même interdit? Y a-t-il des règles contre ça? Faut-il déposer le dossier sur le bureau du maire car si tout le monde se m'était à recourir à ce genre de méthode, le chaos s'installerait bientôt en ville. Quoique....c'est déjà plus ou moins le cas. Et puis si ça se trouve, ce commerçant est juste jaloux et cherche simplement a éliminé la concurrence.Toujours est-il qu'on vous a demandé d'enquêter là-dessus.


N°3

Service au bar à tapas white_check_mark

Condition: avoir au moins 16 ans
Rp solo


Si, necessitamos una persona pour le service de la noche. Muy importante. Mas cliente. La remuneración es *chef kiss*. Venir al bar de tapas a 21 hora. Tu trabajarás jusqu'à...3 hora. Tarde? Si si, tarde, alors tu prestar atención a El coco, de acuerdo?


N°4

Sanctuaire sous la brume white_check_mark

Rp solo


Ce n'était peut-être pas une bonne idée de s'endormir au sanctuaire et de se retrouver tout seul. Fait-il même encore jour? Vous n'en savez rien, il fait si brumeux depuis que vous vous êtes réveillé, on n'y voit pas à plus de 5 mètres devant soi. D'habitude il ne fait jamais ce genre de temps, on se croirait dans la forêt profonde...en même temps c'est vrai que la forêt n'est pas bien loin du quartier asiatique.


TerminéeN°5

Un vampire parmi nous

Rp solo ou groupe


Moi j'vous l'dit, c'est un vampire. Comment il fait pour se déplacer le jour? Non mais on est à Weirdtown! Est-ce que ce serait surprenant que le soleil soit pas vraiment le soleil et que les vampires peuvent se déplacer même de jour? Quand est-ce qu'ils dorment? Peut-être qu'ils dorment la nuit, comme nous!  Ou alors peut-être qu'ils dorment jamais! Et puis vous avez vu ses yeux rouges?! C'est typique des vampires! De quoi un albinos? Allez quoi, je suis sûr qu'en enquêtant et en le suivant on finira par trouver quelque chose qui prouvera que c'est bien un vampire!


N°6

Les enfants des rêves white_check_mark

Condition: avoir entre 6 et 14 ans
Rp groupe


On a bien vu qu'il n'y a que nous qui nous souvenons du monde des rêves, certains l'appellent "le mindscape". Et on voudrait l'explorer, en savoir plus sur cet endroit mais aussi sur ses habitants! Est-ce que c'est des gens comme nous ou est-ce que y a d'autres personnes? Je sais pas si ce qu'on trouvera sera intéressant, si ce sera dangereux ou si on trouvera des trésors, mais ça vaut le coup de créer un groupe et réunir des informations! Alors, ça vous dis de faire partie du groupe et de nous rejoindre pour l'aventure?


Plus disponibleN°7

Lettre égarée

Rp solo


Il parait que dans la forêt, au chalet, on a reçu une lettre qui n'est pas arriver au bon destinataire. Seulement voilà, la réceptrice croit connaître vaguement l'individu a qui elle aurait dû revenir et elle redoute d'aller voir ce vieux fou. Pourriez-vous amener cette lettre à Issa, dans le quartier africain?  Ça ne devrait pas être bien compliqué, non? Pourtant...quelque chose cloche avec cette enveloppe.


TerminéeN°8

Suivez le guide

Rp solo ou groupe


S'aventurer dans la forêt et se perdre? Très peu pour vous. Alors  vous avez décidé d'aller voir le camp de scout pour que quelqu'un vous servent de guide et puis ça vous permettra d'en savoir plus sur les plantes, les animaux et surtout les créatures. Pas sûr que tout se passe sans encombre par contre. warning La mission se passera de manière différente en fonction de si vous êtes une créature ou un humain.


TerminéeN°9

Les enquêtes du détective Loke 1ère édition

Rp solo


On dit qu'il y a eu un vol au musée récemment. On dit aussi qu'un certain détective est sur l'affaire mais que c'est un type assez....particulier qui aurait bien besoin de l'aide d'un subalterne pour lui rendre la réplique. Comment ça vous ne comprenez pas? Vous  comprendrez certainement sur place quand il se lancera dans ses monologues.


TerminéeN°10

Le premier mystère de l'école

Condition: être un élève
Rp solo ou groupe


Ne vous a-t-on jamais dit que, dans l'école de Weirdtown comme dans certaines écoles du Japon, les élèves aiment bien se raconter des histoires à faire peur: les fameux sept mystères. Pourtant, peut-on dire qu'il s'agit de fantaisies purement inventés par des enfants ou basé sur des faits réels? Ou alors...entièrement vrais? Il n'y a qu'une façon de le savoir. Il est peut-être temps de faire face....au premier mystère de l'école.


N°11

Requête cinématographique

Rp solo


C'est sûr, parfois, il y a des requêtes qu'on ne pourrait trouver normal qu'à Weirdtown. Il semblerait que des éléments du décor d'un des films qui passaient au cinéma s'en soit échappé. Est-ce que c'est la première fois? Non, et ça ne sera pas la dernière fois, on aimerait bien retrouver ces éléments qui doivent être à proximité, être identifier et mentionné dans un rapport qu'on remettra au maire. Enfin, sur le bureau du maire.


N°12

Le "nouveau"

Condition: être une créature
Rp solo


Etiez-vous là au milieu des autres créatures en pleine forêt, à les entendre se plaindre du "nouveau" qui vient d'arriver et laisse trainer ses détritus autour de lui, salissant ainsi leur bel environnement où vivre au lieu de simplement enterrer les ossements d'humains malchanceux qui auraient croiser sa route? Ou peut-être êtes vous venu au mauvais endroit, au mauvais moment lorsqu'ils ont tirer à la courte paille pour savoir qui d'eux allait lui dire? Et devinez quoi? C'est à vous de vous y coller.....et le bestiau n'est pas commode. Mais bon c'est soit ça, soit vous attirer les regards désapprobateurs des autres créatures de la forêt alooors....


TerminéeN°13

Le vieux pervers

Condition: être un adulte
Rp solo


Au Kyabakura, y a un type qui dérange souvent les employés en leur lançant de drôles de propositions, de "l'argent facile" à l'entendre. Un vieux pervers qu'il faut absolument virer du bar à hôtes, il est ptêt pas si vieux mais pour avoir de tels propos il doit pas avoir de bonnes intentions, il est vraiment louche. Vous nous rendriez un service si vous arriviez à le faire sortir, on a pas envie de faire un scandale surtout qu'il ne se montre pas agressif juste....un peu trop insistant à chaque fois.



TerminéeN°14

Les jeux du stade

Condition: être un groupe de minimum 4 personnes
Rp groupe


Goosebump s'est exprimée elle-même dans les hauts parleurs de la ville. Ça fait toujours un certain effet surtout que c'est assez rare que cela arrive. Des jeux sont organisés au stade et le gagnant de ces jeux aura une belle récompense qu'il pourra choisir parmi une sélection proposée.


N°15

Bruit de frottement white_check_mark

Rp solo


Il n'y a pas grand monde aujourd'hui qui prend le métro, alors vous attendez tranquillement sur un banc que celui-ci n'arrive. C'est là que vous avez entendu un drôle de bruit sans pouvoir définir sa provenance. Personne ne semble l'avoir remarquer, à par cette drôle de fille. A moins que ça en soit elle l'origine.


TerminéeN°16

Exercices physiques

Condition: avoir au moins 16 ans
Rp solo


Au Spa, on aurait besoin d'une personne afin d'animer les exercices physiques dans l'eau. Par contre, nous avons aussi des clients parmi les créatures aquatiques qui ont quelques difficultés avec certains exercices alors il faudra adapter ceux-ci selon leur morphologie et besoin, on compte sur vous!


TerminéeN°17

Nourriture au Parc Safari

Rp solo ou groupe


Pourriez-vous nourrir les animaux et créatures afin de nous permettre de couvrir tout le Parc Safari? Nous vous demandons de ne vous occuper que des pancartes où il y a marqué "inoffensif" afin de ne pas vous exposer à des dangers potentiels. Faites attentions, certaines zones ne sont réservées qu'au personnel expérimenté, n'y allez sous aucun prétexte.


N°18

Situation critique

Rp solo


C'est en vous promenant dans le marché des féticheurs que vous avez vu ce pauvre homme s'effondrer sur le sol, visiblement affecté par une étrange maladie puisqu'une partie de son corps se recouvre de pustules et prend une teinte verdâtre alarmante. La situation semble être critique, si vous ne trouvez pas un moyen de sauver cet homme alors...


TerminéeN°19

Un vœu qui a mal tourné

Rp solo


Au quartier hispanique, on dit qu'il y a une belle fontaine qui exaucerait un vœu à la personne qui y jetterais une pièce. Pourtant, vous avez entendu que parfois c'est l'inverse que ce qu'on demande qui se passe. Est-ce aléatoire? Pourquoi ne pas enquêter là-dessus.


TerminéeN°20

Innocente jusqu'à preuve du contraire

Condition: ne pas faire partie du groupe des croyants
Rp solo ou groupe


L'agente Collins enquête sur les activités des croyants et en particulier sur la grande prêtresse Baveal, c'est pourquoi elle l'a mis sous surveillance. Enfin, elle fait elle-même la surveillance alors si ça vous dit de lui tenir compagnie afin de la rassurer ou de vous rassurer sur les agissements de ses individus, c'est le bon moment.


TerminéeN°21

L'étrange interview

Condition: Faire partie de la presse, la radio ou avoir des connaissances dans ce domaine (écriture, oral)
Rp solo


Beaucoup des habitants de Weirdtown sont de vrais mystères. Elmer Thogersen semble être l'un d'eux. L'animateur radio aimerait beaucoup avoir une interview exclusive de lui, mais il doit rester au studio alors il lui faut quelqu'un directement sur le terrain qui sache quoi demander et est un minimum à l'aise au micro. Tenté?


N°22

Vente de masques

Rp solo


La nouvelle collection de masques vient enfin de sortir et Nishiouji est débordé par la vente de masques, bien sûr il n'est pas pressé et pourrait réussir à couvrir et tout vendre en plusieurs jours mais la créatrice n'est pas du genre patiente et aime qu'un nombre assez conséquent de masques partent chaque jours. Un coup de main ne serait pas de refus.


N°23

La cérémonie du thé

Condition: être un adulte
Rp solo


Le gérant de la maison de thé doit s'absenter une journée alors il faudrait que quelqu'un le remplace pendant ce temps. Vous n'aurez pas besoin de savoir faire la cérémonie du thé, après tout, il faut réserver alors inutile de vous inquiétez à ce propos. Vous n'aurez qu'à servir le thé en vrac et tout ira bien.


TerminéeN°24

Sans problèmes, pas de soucis n°1

Condition: Avoir au moins un objet du sanctuaire ou de l'agence sans risque
Rp solo ou groupe


Ça vous dirait d'arnaquer un pigeon d'aider un habitant de Weirdtown? Pourquoi ne vous occuperiez vous pas de cette requête de l'agence sans soucis alors?! Une maison hanté qui mériterait qu'on en chasse le ou les esprits qui y réside. Vous feriez bien de vous équiper par contre avant de partir, sait-on jamais.


N°25

Coupable votre honneur! white_check_mark

Condition: avoir un joueur du quartier asiatique
Rp groupe


Depuis quelques temps, Onichan semble agacer de quelque chose, mais personne n'ose lui demander de quoi, voudriez-vous vous y risquer et régler le problème?


TerminéeN°26

Un super héros doit faire ses preuves

Rp solo


On dit qu'il y a une créature trop rapide pour le chasseur de monstres alors Damak Tareq s'est mis en tête de l'attraper et....et après on verra. Sa soeur Jihane vous demande d'essayer tant bien que mal de veiller sur lui afin qu'il ne lui arrive rien. Pas forcément évident quand monsieur va toujours au devant du danger quitte à y laisser des plumes.


TerminéeN°27

Chasse aux monstres n°1

Condition: Avoir au moins un objet du camp de scout
Rp solo


Il y a une créature en ce moment en forêt qui a commencé à faire de graves dégâts, même le camp des scouts est inquiet, ils se sont déjà fait attaquer. Alors on s'est adressé au chasseur de monstres pour régler le problème, on souhaiterait que quelqu'un assure ses arrières au cas où et surtout qu'on voit au moins à quoi ressemble la créature avant qu'il la réquisitionne.


TerminéeN°28

C'est un vampire j'vous dis!

Condition: Avoir parmi vous au moins une personne qui a fait la mission n°5 Un vampire parmi nous
Rp groupe


C'est pas normal...la photo que j'ai prise de Mircea, ça aurait dû montrer que c'est un vampire....ou que ça en est pas un. A la place c'est....c'est vraiment bizarre, je sais pas quoi en penser. Mais je suis sûr que c'est un vampire! Alors il faut d'autres preuves! Si le soleil, l'ail, les photos marchent pas alors il faut aller....chez lui, dans son manoir. S'il vous plait, vous voulez bien m'accompagner? J'ai pas le courage d'y aller seul.


N°29

Les enquêtes du détective Loke 2ème édition white_check_mark

Condition: Loke doit être présent.
Rp groupe


Des pièces fermées sans possibilité d'entrer ni de sortir. Des gens qui se retrouvent assommés chez eux voire blessé sans comprendre ce qu'il a pu se passer. Aucun vol, aucune demande et rien qui ne semble relier les crimes. Est-ce encore une mauvaise farce? Même si le danger ne semble pas si grand que cela, des agressions restent des agressions.


N°30

Les caprices de mademoiselle white_check_mark

Rp solo


Est-ce que mademoiselle prévoit un déménagement? Non, mademoiselle a simplement fait encore quelques folies au Malls et demande à ce qu'un "majordome" porte ses affaires pendant qu'elle fait son shopping et lui ramène tout cela jusqu'à chez elle.


TerminéeN°31

Une personne avertie en vaut deux

Rp solo


Une nouvelle personne nous a rejoint en ville, du moins, c'est l'impression qu'elle en donne. La pauvre jeune femme semble quelque peu perdu depuis son arrivée. Même si Goosebump explique brièvement que tous les papiers ont été réglé et qu'elle est la bienvenue ici, cela n'empêche pas qu'elle laisse dans la confusion la plus totale. Après tout, rien de telle que d'expérimenter par soi-même, n'est-ce pas? Et si pour une fois on expliquait le fonctionnement des lieux pour permettre à cette personne de s'épargner bien des tourments?


TerminéeN°32

Les préparations

Rp solo ou groupe


Goosebump a récemment mis une annonce sur le tableau de bord de la ville, elle aurait besoin de l'aide d'une ou plusieurs personnes afin de préparer le prochain événement qui aura lieu en ville. Tient, c'est plutôt rare qu'elle s'adresse à qui que ce soit, n'est-elle pas capable de s'en charger seule? Toujours est-il qu'il faudra se présenter à la mairie et qu'elle se montrera reconnaissante si vous acceptez.


N°33

Gossip is love. Gossip is life.  white_check_mark

Condition: Avoir lancer au moins deux rumeurs sur des pnj ou joueurs.
Rp solo


Les rumeurs vont bon train ces derniers temps, Yi Song-Hee adore ça et elle a pas plein de détails croustillants à faire partager. Du moins, il vous faudra pour cela l'amuser.


TerminéeN°34

L'ascenseur infernal

Rp solo ou groupe


Vous n'auriez peut-être pas dû rentrer dans l'ascenseur du Malls.


N°35

Le grand méchant loup white_check_mark

Rp solo ou groupe


Vous vous souvenez de ce qu'à dit ce percepteur ou alors vous en avez entendu parler par le bouche à oreilles de lui et du fait qu'il est apparu de nulle part. Il paraitrait qu'il aurait des réponses à vos questions, sur Weirdtown, peut-être sur un moyen de sortir d'ici? Sur les Boss? Qui sait. Toujours est-il qu'il ne dira rien gratuitement....que pourrait-il vous demander en échange? Pouvez-vous vraiment lui faire confiance? En tout cas, il n'y a qu'avec les scouts que vous aurez une chance de le trouver, ils sont les seuls pouvant vous guider dans la forêt, le refuge de cet individu.



N°36

L'argent qui coulait à flot white_check_mark

Rp solo


Et voilà un nouveau client très spéciale au kyabakura. A ce qu'il parait il fréquente surtout le bar à tapas mais le voilà prêt à débourser beaucoup d'argent pour passer du bon temps en bonne compagnie. On peut en faire un client régulier et lui faire débourser de jolie somme si on s'y prend bien. Allez au boulot.


TerminéeN°37

Mais où est le maire?

Rp groupe


Depuis quelques temps, c'est le chaos. Les dégâts occasionnés aux bâtiments sont toujours présent, certaines lettres envoyées au maire sont rester sans réponse. Si ce n'est là que les seuls problèmes qu'il y a depuis que le maire est absent, ça irait mais là, ça devient vraiment problématique. Puisque la seule à connaître le maire semble être Goosebump, vous avez décidé d'aller la voir pour lui poser la question. Ne peut-elle rien faire? Non, elle doit rester présente pour le quartier caucasien, évidemment. Et pourtant ce n'est pas l'envie qui lui manque de régler l'affaire. Vous n'auriez peut-être pas dû demander, puisque c'est à présent vous qu'elle charge d'aller régler le problème à sa source. Qu'est-ce qu'elle entend par là? Vous n'allez pas tarder à le savoir.


N°38

Ouvre-moi la porte~ white_check_mark

Rp solo ou groupe


D'étranges portes sont apparus de nulle part en plein milieu de la place de Weirdtown. Certains osent s'en approcher mais est-ce qu'ils en reviennent? Les portes apparaissent et disparaissent mystérieusement. Pourtant une d'elle a piqué votre attention: on dirait qu'une musique de jeux vidéos semble s'en échapper. Et si vous alliez y jeter un oeil?

Pour le début de cette mission, il y aura un premier dé à jeter pour déterminer lequel des trois scénarios possible vous allez vivre. Il est donc possible que cette mission ait ou n'ait pas par la suite de jet de dé, de PNJ.


N°39

Baveal et les croyants n°2

Condition: Avoir au moins un objet du camp de scout
Rp solo ou groupe


Elle est toujours là. A surveiller. L'agent Collins est aux aguets, à croire qu'elle ne se repose jamais. Il ne s'est pourtant rien passé avec le groupe des croyants, pourtant quelque chose semble la perturber depuis quelque temps. Aurait-elle vu quelque chose? Ne s'obstine t-elle pas à tord? Est-ce que la fatigue ne prend-elle pas le pas sur sa raison?


TerminéeN°40

Le deuxième mystère de l'école

Condition: Être un élève
Rp solo ou groupe


Alors que vous pensiez pouvoir libérer le premier mystère de sa "prison", vous avez réaliser que c'est plus compliqué que cela. Et à présent voilà qu'un deuxième mystère vous parvient aux oreilles. Encore une fois, il va vous falloir vous aventurer la nuit pour en savoir plus à son sujet et peut-être pouvoir avoir un impact sur la rumeur le concernant.


TerminéeN°41

Embouteillages

Condition: Être un adulte
Rp solo


Il semblerait que tout le monde n'a pas compris les règles de conduites de ce mois-ci alors il va falloir remédier à cela. Nous avons besoin d'un instructeur, que cela soit juste pour la théorie ou pour s'occuper d'aider à la conduite.


N°42

Coup de chaud

Rp solo


C'est une calamité dans le quartier hispanique, les températures peuvent monter de manière inquiétante lors de certaines heures aléatoires, ce qui peut être vraiment traitre, notamment pour les personnes âgés. Vous voyez ces deux petits vieux effondrés et ces gens qui rampent péniblement sur le sol, au bord de l'insolation? Il est peut-être temps de leur venir en aide, enfin, si vous ne faites pas vous-même une insolation avant d'y arriver.


N°43

Sans problèmes, pas de soucis n°2

Condition: Avoir au moins un objet du camp de scout
Rp solo ou groupe


Ça vous dirait d'arnaquer un pigeon d'aider un habitant de Weirdtown? Pourquoi ne vous occuperiez vous pas de cette requête de l'agence sans soucis alors?! Le chaos, ce genre de nuisibles n'aspirent qu'au chaos. Si d'apparence ils n'ont pas l'air bien dangereux, les dégâts qu'ils font sont conséquent et le nombre de leurs victimes indirectes ne sont pas à sous-estimer.


TerminéeN°44

La forêt; cette porcherie

Condition: Faire partie du camp des scouts ou de la forêt
Rp solo


Et encore une fois, la forêt est devenue un dépotoir. Et encore une fois c'est à vous, le camp des scouts, de ramasser les déchets et nettoyer du mieux que vous pouvez les tagues fait sur l'herbe ou sur les arbres. Oui, c'est agaçant, oui, il n'y a vraiment rien de fun à ça, mais il faut bien que quelqu'un s'y colle, non?


N°45

Dodo, l'enfant do

Condition: Faire partie du camp des scouts & avoir une corde
Rp groupe


Quelqu'un s'est encore aventuré dans la forêt après s'être fait lancé comme défi de trouver le saule bailleur. Ça ne peut que bien se finir, n'est-ce pas?


N°46

Les esprits s'échauffent

Condition: Faire partie du camp des scouts
Rp solo ou groupe


Maodan a besoin d'aide pour calmer les créatures de la forêt qui commence à être agacé du comportements des indésirables visiteurs qui viennent saccager leur lieu de vie.


N°47

Bah dis donc tu viens plus prier?

Condition: Faire partie des croyants
Rp solo


Il y a un problème, depuis que vous avez changer d'époque, Serena a un comportement étrange, elle semble encore plus perdu que d'habitude. Baveal s'inquiète, cela fait deux jours consécutifs qu'elle n'a pas vu sa plus fidèle croyante est ça l'inquiète. Aller donc voir ce qu'il se passe avec elle.


N°48

Revenir vers la lumière

Condition: Faire partie des croyants
Rp solo ou groupe


L'heure est grave. Les Weirdtownies ne pensent qu'à s'amuser et se détourne du droit chemin! Il faut trouver un moyen de les ramener vers la cathédrale. Peut-être qu'en leur en apprenant plus sur le Créateur et le bienfait que la foi apporte, ils se rendront compte qu'ils font fausse route?


N°49

Quand les humains attaquent, les créatures contre-attaquent.

Condition: Faire partie des VPLC & avoir du gaz au poivre
Rp groupe


Les humains ne cessent de venir dans la foret pour tout détruire autour d'eux, même Weirdtown est touchée par les dégâts de leur "créativité". S'en est trop, il est temps de frapper un bon coup pour leur faire regretter leur insolence.





Dernière édition par Bing Bang le Jeu 25 Avr - 19:26, édité 72 fois
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Re: Les missions

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Missions
Les missions ne sont pas à prendre à la légère, effectivement, elles peuvent chambouler votre environnement, que ce soit dans un quartier, dans la forêt, pour un PNJ, pour tout un groupe de personnes voir même pour tout Weirdtown, et même parfois dans le mindscape. Vos choix au cours des missions ont de l'importance que cela soit positivement ou négativement, parfois, il n'y a pas de bonnes réponses. Les PNJ ne sont pas toujours là pour faire jolie, vous pourriez les recroiser par la suite et ils se souviendront de vos paroles et de vos actes. Vous pourrez même parfois en apprendre plus sur leur histoire et découvrir quelques traits de caractère que vous n'auriez pas vu autrement. Ils pourraient même vous venir en aide à l'avenir, tout dépend des relations que vous aurez tissé avec eux. Non seulement, vous pourrez faire avancer des intrigues mais vous débloquerez peut-être quelques secrets glissés à l'intérieur du forum. Vous pourrez aussi obtenir des récompenses de missions qui peuvent être en plus d'être de l'argent, des objets précieux qui pourront vous être utiles par la suite ou même directement.

Les missions sont classifiées selon un système de couleur, des plus faciles aux plus difficiles :

Vertes - Bleues - Oranges - Rouges - Noires

Pourtant, vous ne saurez le niveau de la mission qu'une fois celle-ci prise, lorsque le premier post d'introduction à celle-ci sera posté par le staff. Montrez-vous toujours très prudent lors de ce genre de mission et n'hésitez pas à vous servir d'objets obtenus en magasin ou en mission. Si la vie de votre personnage est trop menacée, n'hésitez pas à abandonner la mission si cela est nécessaire, il faut savoir reculer pour mieux sauter parfois.

Une fois votre mission réservée, un membre du staff débutera le RP et vous donnera toutes les informations nécessaires et plus de détails concernant la mission.
Décomposons à présent la composition de l'énoncé. Après le titre de chaque mission, il y a ce que nous appelons les conditions. Il faut remplir les conditions pour pouvoir prendre la mission en question. Ensuite, vous pourrez avoir le choix de pouvoir faire cette mission en solo ou en groupe voir l'un ou l'autre. Puis vous avez la possibilité de devoir jeter des dés au cours de vos RPs, le déroulement du jeter de dés vous sera énoncé lors du lancement de la mission. Enfin pour ce qui est du ou des PNJ, s'il n'y en a pas vous pourrez donc les interpréter vous-même si vous le désirez puisqu'ils sont jugés quelque peu secondaire dans ces missions. Par contre s'il y a un ou des PNJ, il faudra attendre la réponse du staff qui l’interprète comme si vous faisiez un RP avec un véritable joueur.

Ainsi donc, les missions où il n'y a ni dés, ni PNJ se font d'une traite dans un seul post en expliquant bien comment votre personnage a fait pour être parvenu à la réussite de sa mission et le staff devra donc jugé de cela après sa réponse. Plus la mission sera difficile, plus il faudra ressentir la difficulté de la tâche pour votre personnage.

Les missions qui requièrent un jet de dé auront cet icon :
Les missions avec présence d'un PNJ joué par le staff auront cet icon :

Les missions 7579710Aide de PNJ - 4 sachets ou 6 ani
Vous avez dû voir cet aide de PNJ dans l'annexe argent et vous demandez comment ça fonctionne.
  • Déjà, pourquoi s'en servir? Certaines missions ne seront pas évidentes sans aides, certaines missions peuvent également être intéressantes à vos yeux ou pour votre perso et pourtant vous sentez que votre personnage aura bien du mal à s'en sortir; soit parce que le domaine d'expertise qui se dégage de l'intitulé n'est pas son fort, soit parce que la mission est dangereuse, soit parce que le lieu en lui-même, tel que la forêt, posera problème.
  • Vous ne pouvez vous servir que d'une aide de PNJ par personne et de deux au total par mission. Si par exemple trois d'entre vous font la même mission ensemble et voulez utiliser l'aide de PNJ, vous devrez donc vous mettre d'accord sur 2 pnj à qui demander de l'aide.
  • L'aide de PNJ devra être utilisé lorsque vous prendrez la mission, vous devrez donc le mentionné en même temps ou vous dépêchez de me le dire avant que je ne poste le début de celle-ci.
  • L'aide repose sur votre relation avec le dit PNJ, son caractère, son histoire, ses intérêts, bref n'oubliez pas que les PNJ sont vivant et peuvent très bien refuser votre demande d'aide. Choisissez bien le pnj, plus vous en saurez plus sur lui, plus vous pourrez tirer partie de ses forces, faiblesses, facultés, plus vous saurez qui prendre pour tel ou tel mission.
  • Vous pouvez tout à fait faire appel à un Boss mais il sera plus difficile de le convaincre de vous aider.
  • Un PNJ peut vous aider de différente manière. Certains se contenterons de communiquer avec vous par téléphone pour vous guider, certains seront présents et useront de leurs capacités, leurs physiques ou  leur présence. Il faudra donc spécifier lors de votre demande ce que vous attendez de lui: sur le terrain ou à distance.
  • Vous avez trois essais lorsque vous demandez l'aide d'un PNJ, si au troisième essai, le PNJ dont vous mentionnez le nom refuse, vous serez débité de votre argent.


Les missions en cours seront indiquées par une coche white_check_mark
Si vous n'avez pas répondu à votre mission solo au bout de deux semaines, celle-ci échouera automatiquement ! Si vous êtes en groupe, vous aurez une semaine pour répondre, passez ce délai, on passera votre tour. Et ce, afin de ne pas coincer les autres membres de votre groupe. Au bout d'un manque de deux réponses de votre part, on considérera que vous ne faites plus parti de la mission et vous ne toucherez évidemment pas la récompense. Vous ne pouvez prendre que deux missions à la fois par compte (attention max 1 avec un PNJ handshake). Postez dans ce sujet pour réserver une mission en remplissant le code ci-dessous.

Code:

[b]N° et Titre de la mission:[/b]
[b]Seul ou en groupe ?:[/b]





N°50

Duel de dance

Rp solo


Suite à un accident, vous avez causé l'humiliation publique d'un adolescent qui semble remonté contre vous. Résultat? Il vous a lancé au défi de le battre sur la piste de dance en roller! Comme ça, c'est lui qui vous humiliera devant tout le monde. Prêt à lui faire mordre la poussière?


N°51

Un jeu virtuel bien trop réaliste  white_check_mark

Rp solo ou groupe


La salle d'arcade ne désempli pas, le lieu incontournable de tout geek. Vous aussi vous y êtes allé, que ça soit par curiosité ou simplement parce que ce genre d'endroit vous attire. Vous avez pourtant rapidement déchanté quand vous avez vu....une personne se faire aspirer, sous vos yeux, dans l'une des bornes de l'arcade.


N°52

Ça, ce n'était pas prévu

Rp solo ou groupe


Une soirée comme les autres où vous avez envie de passer un moment afin d'évacuer le stress en chantant seul ou accompagné. Et pourtant, il semblerait que le gérant ou un des employés vous ait fait une drôle de surprises quand toutes les chansons ont été remplacés par des aboiements de chiens, de coin-coin de canard ou de miaulement de chat suivant le rythme de la musique. Et vous faites comment pour chanter maintenant?


N°53

Fais-moi peur  white_check_mark

Rp groupe


Halloween. El día de los muertos. Oui, la fameuse fête des morts vient d'être annoncée dans la rue des fêtes et vous avez bien l'intention d'y aller. Costume de rigueur.


TerminéeN°54

Recherches archéologiques?

Rp solo


Alors que le cercle mégalithique vous fait de la peine avec toutes ces peintures et tagues, vous décidez d'aller nettoyer les lieux. Vous vous rendez rapidement compte que vous n'êtes pas le seul à avoir eu cette idée quand vous voyez la silhouette d'une femme qui....ne doit pas beaucoup sortir de chez elle au vu de la réaction qu'elle a en vous apercevant.


N°55

Sous une pile de livres white_check_mark

Rp solo ou groupe


Il s'est laissé débordé lui aussi. Non seulement certains ne sont pas précautionneux avec les livres mais ils les rangent n'importe où, résultat, Oliver a délaissé la réserve pour s'occuper de la bibliothèque. Il y a du rangement à faire, néanmoins le bibliothécaire devra vous aider. Certains livres sont....non seulement assez uniques, mais relativement dangereux si on les manipule mal ou qu'on ne fait pas attention.


N°56

L'ermite du chalet white_check_mark

Condition: Avoir une trousse de soin
Rp solo ou groupe


On s'inquiète pour l'ermite qui vit au chalet, dans la forêt, il n'est pas sorti depuis un moment déjà. Est-il mort? A-t-il besoin d'aide? Ce n'est pas qu'on ne veut pas y aller mais....il peut se montrer très grincheux quand on ose le déranger. Vous ne voudriez pas aller voir? Votre sacrifice ne sera pas vain.


N°57

Curiosité maladive

Rp solo


Il y a ce garçon, non, cette chose, qui cherche des infos sur le créateur, sur les boss, bref, tout ce qui pourrait le rapprocher un peu plus de celui qui a crée Weirdtown. Peut-être pourriez-vous en faire un fidèle croyant, ou au contraire le lancer dans la quête du sablier? Ou peut-être trouvera-t-il de l’intérêt dans une rébellion contre les Boss afin de faire sortir le Créateur de sa cachette?


N°58

Apprendre à mieux connaître | Edition Goosebump white_check_mark

Condition: Aucune, on vous conseille d'avoir au minimum un objet qui vous serait utile pour la mission
Rp groupe


Un jour, vous avez reçu ce message étrange dans votre boite aux lettres dont on dirait que les lettres ont été découpés dans un magasine comme le ferait un de ces kidnappeurs ou personnes mal intentionnés. Si au départ vous avez cru à une mauvaise blague, il est vrai que son contenu vous a intrigué: "Si vous voulez en savoir plus sur Goosebump, rendez vous au chapiteau sur la place de la ville". Alors que vous avez finalement décidé de vous y rendre, vous réalisez que vous êtes loin d'être la seule personne à avoir été invité ici.


N°59

Chasse aux monstres n°2

Rp solo ou groupe


Il y a une recrudescence des cas de noyades depuis quelques temps, pourtant beaucoup d'agents de l'ordre pense que ce n'est pas normal et c'est pourquoi ils ont demandés à Miguel, le chasseur de monstres, de se charger de l'enquête. Le domaine "se creuser les méninges" n'est pas non plus son fort, mais pour ce qui est de trouver le fin mot de l'histoire si c'est une créature ou non, on lui fait confiance. Pour le reste, vous êtes là pour l'aider.


N°60

Wanted identity white_check_mark

Rp solo ou groupe


Eh, j'aurais besoin d'aide, je viens de "revenir" en ville depuis que j'ai été enfermer derrière cette porte dans la salle d'arcade, le problème c'est que hum je ne me souviens plus vraiment où j'habite, y a juste cet annonce dans le journal. Quelqu'un doit certainement me rechercher depuis le temps, j'amerais m'y rendre en personne, vous connaissez bien la ville, non? Elle semble un peu différente de ce que j'ai connu.


N°61

L'importance du pilier

Rp groupe


Quelque chose se prépare, elle le sent. Les esprits sont agitées, de plus en plus, ils commencent à s'attaquer aux humains et en particulier au sanctuaire. Miko, prêtres, moines, tous commencent à ressentir l'ambiance pesante qui les affligent. Beaucoup ont peur pour eux, pour leur famille s'ils rentrent en opposition avec les kamis ou yokais mais, si plus personne n'est là pour protéger les habitants, on court au désastre.


N°62

La source d'un mal plus profond

Rp solo ou groupe


Depuis quelques temps, Luis fait des cauchemars de plus en plus prenant. On a l'impression qu'il commence à ne plus arriver à faire la différence entre le rêve et la réalité. Même ce qu'il dit n'a absolument aucun sens, son comportement devient assez imprévisible et il pourrait devenir dangereux. On a pas besoin d'un deuxième "fou du village".


N°63

Le miracle de la vie white_check_mark

Rp solo ou groupe


Aujourd'hui, dans la forêt, il y a eu un miracle comme on les appel en règle générale même si plus rien n'est surprenant à Weirdtown. Pourtant, ce miracle on ne sait pas trop s'il est une si bonne chose que cela. Les scouts sont à la fois inquiet et curieux à son sujet, certains sont partis aujourd'hui même mais ils mettent bien trop de temps à revenir, ce n'est pas normal. Maodan lui-même est allé voir de quoi il s'agit mais lui non plus n'est pas revenu. Soyez prudent si vous y allez.


N°64

Les stations venues d'ailleurs

Rp solo


Comme à son habitude, Elliot, l'animateur radio se mettait en place pour entamer sa journée matinale à la radio mais....celle-ci à quelques dysfonctionnement étrange. Les fréquences semblent chaotiques et lui retransmettre d'étranges voix et conversations. Devriez-vous enquêter?


N°65

America fuck yeah!

Rp solo


Vous ne trouvez pas qu'il manque des œuvres d'arts américaines au musée? Bien sûr qu'il en manque! Allez, venez l'aidé, il faut réparer cette injustice et montrer la gloire du meilleur pays au monde. Doit bien y avoir des objets américain à Weirdtown, et ce serait encore mieux si c'était de son époque. Voler? Mais nan, vous allez juste "emprunter" de manière permanente, c'est tout.


N°66

Le diable s'habille en prada

Rp solo


Elle est l'une des personnes les plus riches de Weirdtown et peut briser votre carrière d'un claquement de doigt si elle le voulait et pourtant vous avez un projet, un projet qui demande beaucoup d'argent. Si elle le finance, vous serez sûr d'avoir le succès si son nom est mentionné, c'est un gage de qualité assuré. Sauf que voilà, si vous échouez, elle fera tout pour faire en sorte que vous n'arriviez pas à mettre en route celui-ci, vous êtes sûr qu'elle vous mettra des bâtons dans les roues. Pourquoi? Parce qu'elle est comme ça; ce qui n'a pas de valeur à ses yeux n'en auront pour personne. Vous allez juste faire gaspiller du temps à tout le monde, et le temps c'est de l'argent.


N°67

Tes désirs ont un coût

Rp solo ou groupe


Tu veux sortir ou en apprendre plus sur Weirdtown? Figure toi que depuis le début il y a un livre qui explique tout ce qu'il y a à savoir. Oui, c'est moi qui l'ai et cet imbécile de bibliothécaire n'est pas prêt de le récupérer, j'en ai besoin pour le business car je reconnais bien là sa valeur. On pourrait bien vendre son âme pour s'emparer d'un tel bijou mais je ne suis pas aussi gourmand, on peut s'arranger.


N°68

You're welcome white_check_mark

Rp solo ou groupe


Nuru est malade. Vous savez ce que ça veut dire? Que quelqu'un doit le remplacer au parc safari. Et malheureusement ça ne va pas être une partie de plaisir. Mais évidemment, personne ne veut s'en occuper et aller "là-bas". Vous avez le goût du danger? Vous avez des tendances suicidaires? Cette mission est pour vous.


TerminéeN°69

Supercherie

Rp solo


Une des voyantes du marché des féticheurs a une urgence et ne peut être disponible pour tenir son stand. Pourriez-vous vous en occuper à sa place contre rémunération? Vous ne savez pas voir l'avenir? Ne vous en faites pas, vous avez juste à dire ce que les clients veulent entendre. Ce n'est pas bien compliqué.



Courte description de votre personnageJeune homme taciturneL'ombre20176EspagnolWeirdtooniesPolicierSemi-conscientPartir
  • Aucune affiliation
Chaotique BonHumain
  • Lambda
0176AdjectifAdjectifAdjectif
  • Aucune capacité
Courte description de votre capacitéLampe torcheLunettes de soleilTrousse de secours

Re: Les missions

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N° et Titre de la mission: 39 Baveal et les croyants
Seul ou en groupe ?: Avec Samantha, Maria et Tyler.

Re: Les missions

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